虚幻4引擎手游不再被棒子独占,国产虚幻4引擎手游来了难免得拿来和棒子货比一比
这就要从什么是游戏引擎说起了,游戏引擎就是游戏的制作开发工具开发商使用游戏引擎进行游戏制作,大致相当于用PowerPoint做ppt
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应用成型的系统模板可以让工作更高效,开发者可以远离繁琐的底层代码,将精力用在游戏的核心内容上
游戏引擎有很多种,比如《魔兽世界》所使用的Bigworld
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《GTA4》《荒野大镖客》使用的RAGE Engine
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《刺客信条》使用的Anvil Engine
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还有全球使用量最广的Unity3D,以及现在更为流行的UE4,为什么现在UE4更为流行呢?虚幻4的高画质和大量成型模板,可能占了很大一部分原因
(许多游戏开始前出现的虚幻4LOGO)
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虚幻4一直因为高画质被玩家所称道,细腻的渲染风格、光线和背景让许多玩家欲罢不能,但与此同时要发挥虚幻4中体积光、PRB材质等特性,离不开高配置硬件的支持,这也是为何所有使用虚幻4开发的游戏,对硬件要求都很高的原因(这回知道为什么许多宣传高画质的游戏被喷渣优化了吧)
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重度引擎UE4出现之后,即被使用到手游上,然而,目前手游市场上,使用UE4引擎的手游,以韩游居多。例如《HIT:我守护的一切》
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以及《天堂2:重生》
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然而国内的手游中,使用UE4引擎的却屈指可数,特别是MMORPG手游这一块,几乎为空白。
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每年下半年,都是手游发布的井喷时期,不知道在下半年中,有多少使用UE4引擎的MMORPG手游出现。
根据一些老鸟玩家爆料,现在有一个叫《天空之门》的国产MMORPG手游已经确认了是使用UE4引擎制作。
这无疑让我们这群MMORPG玩家们滑跪庆祝!终于有虚幻4引擎开发的RPG手游要登场了,盼星星盼月亮终于让我们这些不喜欢吃鸡类游戏的玩家盼到了。
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目前来看,手机硬件方面已经完全能满足UE4手游的运行。
如果这些手游厂商一直眼热吃鸡之类的手游上,说不定这个《天空之门》将会成为2018年下半年MMORPG手游的抗鼎之作。我们拭目以待虚幻4引擎下开发的国产MMORPG手游!
这感觉绝对是,没得说喽。 画面好美啊,服饰也是高大上的。 看着真是太酷炫了,我一定要去玩一玩。